PRESENTATION :

Le nécromancien n'est pas un personnage qui se jouera comme la Sorcière. Ceci est dû à son manque de sort d'attaque direct. C'est un personnage qui se jouera tout en finesse avec des compétences de combat plus faible mais qui jouera sur un affaiblissement de ses ennemis à distance (poison), de l'utilisation des créatures qu'il sera capable de créer et de ses sorts qui augmenteront la puissance de celles-ci.

Votre sens tactique sera énormément mis à l'épreuve avec ce personnage. Dès le début du jeu, le nécro pourra invoquer un squelette, il ne faudra pas être de niveau 2 pour le faire.

Ce personnage est physiquement faible et ne pourra pas porter d'armes et armures lourdes, du moins au début du jeu. Heuresement, il n'a pas que des faiblesses! loin de là!

 

Il peut invoquer toutes une série de monstres qui se battront à sa place (golem d'argile, sanglant, ou de feu) (squelette guerrier ou mages ). Plus il mettra de point d'aptitudes dans ses invoquations et plus elle deviendront nombreuses (squelettes jusqu'à 20 squelette de chaque soit 40 squelette!) ou puissante ( golem ).

Il peut aussi relever les morts qui tombe lors des combats, faire exploser des corps pour détruire les enemis alentours ( explosion morbide, explosion empoisonnée)... Il a malheuresement besoin de cadavre pour se servir de ses invocations , mais ne vous inquietez pas il y en aura suffisament durant le jeu... :-)

Il maitrise aussi la breche des poisons ( Dagues empoisonné, Nova de poison...) qui tueront à petit feu les enemis, ou bien de sorts tel que l'esprit d'os ou la lance d'os, il peut creer des mur d'os pour bloquer les enemis, et enfin il peut affaiblir physiment les enemis en leur lancant des maledictions ( augmenter les degats; affaiblir; controler; attraction >> l'enemis est le centre de mire de tous les autres; resistance moindre; confusion >> tous les enemis ce battent entre eux si il ne vous voit pas; vision diminué; PS: Vous ne pouvez malheuresement lancer qu'une seule malédiction à la fois.