PRESENTATION
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Les paladins seront très appréciés lors des parties. En effet, il dispose d'aura offensive et défensive qui auront divers effets. Il dispose aussi d'attaque spécifique ou d'amélioration tel que : charge (fonce sur un enemis et l'attaque, lui causant des dommages importants) poing celeste; marteau magique, ferveur...
C'est un personnage extremement puissant pour peu qu'il soit bien utilisé. Une aura très apprécier est épine qui renvoie les dégats sur le monstre qui vous a attaqué!
Ses nombreuses auras lui permettent d'augmenter l'efficacité de ses attaques et sa défense. Les auras sont des effets magiques qui restent actifs sur le paladin et peuvent être lancé sur les autres personnages. Imaginez le Mana Shield de Diablo, mais avec beaucoup plus d'applications. L'aura pourra fournir de la défense, augmenter les stats ou venir en aide pendant un combat.
De plus, être sous l'effet d'une aura ne diminue en rien les capacités des autres skills et sorts. Il ne peut utiliser qu'une seule aura à la fois. Si vous avez une aura active et que vous en lancez une nouvelle, l'effet de la première s'arrêtera immédiatement.
Par contre, en
multijoueur, si deux paladins ou plus utilisent des auras différentes, celles-ci
s'empileront pour chaque paladin.
Toutes les auras sont partageables. Les auras utilisent du mana la première fois qu'elles sont lancées et ne coûtent rien par après. L'exception vient de la compétence Prayer qui absorbe du mana tant qu'elle est activée.
Il peut facilement venir à bout de n'importe quel enemis avec une alliance épine + conversion >> ralllie les enemis a votre cause quand vous les touchez (20% de chance au debut). Conversion vous permettra d'avoir des alliés à vos côtés pendant un court moment et épines les rendra extrèmement difficiles à détruire... Ce perso est stratégique et vous pouvez essayez diverses autres alliances pour le rendre encore plus puissant... Pour finir, il peut aussi améliorer la défense de son bouclier ou bien s'en servir comme arme!